主题乐园中沉浸式交互体验的设计研究文献综述

 2024-07-26 17:16:19
摘要

主题乐园作为现代旅游业的重要组成部分,正在经历从传统观光型向体验参与型转变。

沉浸式交互体验作为一种新兴的体验形式,能够将游客带入虚拟或现实与虚拟相结合的场景中,通过多感官互动和深度参与,获得身临其境的体验,已成为主题乐园提升吸引力和竞争力的关键。

本文以主题乐园中沉浸式交互体验的设计研究为题,在对沉浸式交互体验、主题乐园体验设计等相关概念进行界定和阐释的基础上,对国内外相关研究文献进行梳理和综述,分析了主题乐园沉浸式交互体验的设计原则、设计要素、关键技术以及未来发展趋势。

研究发现,现有研究主要集中在沉浸式体验的概念界定、影响因素、体验构成以及设计策略等方面,缺乏对主题乐园沉浸式交互体验设计原则、方法和评价体系的深入探讨。

未来研究应进一步加强对新技术应用、体验个性化设计、可持续发展等方面的研究,以推动主题乐园沉浸式交互体验的创新发展。


关键词:主题乐园;沉浸式体验;交互设计;体验设计;虚拟现实

1相关概念界定

1.1沉浸式体验
沉浸式体验并非一个全新的概念,其最早可以追溯到20世纪90年代中期,PineGilmore(1998)提出的“体验经济”概念,强调为用户创造难忘体验的重要性。

沉浸式体验是指通过技术和设计手段,为用户创造一个逼真的模拟环境,使用户能够完全沉浸其中,并与环境进行交互,从而获得身临其境的体验。

学者冯莎莎和杨振之(2020)认为,沉浸式体验的本质是通过技术构建一个与现实世界分离的虚拟环境,使用户产生“在场”的感觉,并通过感官体验、认知体验、情感体验和行为体验四个维度来实现。


1.2交互体验
交互体验是指用户在与产品或服务进行交互的过程中所产生的整体体验。

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