文献综述
1.结合毕业设计(论文)课题情况,根据所查阅的文献资料,每人撰写2000字左右的文献综述:涅槃中国航天拟人化游戏角色设计角色模型制作摘要涅槃中国航天拟人化游戏角色设计角色模型制作是以中国航天器的外形与命名为主要依据,结合最新的游戏审美对航天器进行角色模型的制作。
通过3D建模让航天器的机械的元素与游戏美术视觉形式形成结合,表现出中国航天事业的浩瀚伟大以及中国鲜明的文化特征。
分析原画的结构与造型等信息之后,分析具体的设计细节,融合最新的游戏美术审美的设计方式,用新型的手绘次世代角色制作流程将角色模型3D化。
游戏角色模型参考和尊重历史文化背景,不仅体现出了中国特色的装式样和图案纹样,同时还符合现代年轻人群对游戏审美的观念,增强游戏的美术表现力、氛围感和玩家的沉浸体验。
关键词:数字媒体艺术;中国航天器;手绘次世代角色流程;游戏角色模型 前言三维技术在游戏产业中的使用历史很长,游戏的角色建模从最早的效果不佳的纯手绘制作,经过多年的发展在现如今硬件条件越来越高的时代变迁下变为次世代制作。
次世代流程制作的角色模型已经十分趋近于现实,里面角色模型肉眼下基本与真人无异,在游戏中使用次世代流程制作的游戏如《战神4》《神秘海域4》等,另外,我国单机游戏产业近些年也逐渐开始发芽,逐步踏入次世代游戏领域。
手绘技术也没有完全被放弃,而是与次世代制作方式相融合,在材质上使用次世代的制作流程,而在角色塑造和光影表现上更贴近手绘风格,这就是手绘次世代制作流程。
中国航天器是国之重器,拥有各种精密的仪器与基于科学的巧妙外形设计,这些航天器承载的各式各样的重要任务,与国家安全和人们的日常生活息息相关。
随着时代的发展,游戏已经成为最受年轻人欢迎的文化传播载体。
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